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OpenGLで作るiPhoneSDKゲームプログラミング
米Apple Storeで1位を獲得した開発チームのノウハウが満載!ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセス、「あたり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法、3D表示の基礎だけでなく高速化のテクニックなどを徹底解説。OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングがじっくり学べる。本書で使用したサンプルコードはWebサイトからダウンロードできる。『(株)インプレスジャパン 製品ページより引用』
- 書名:OpenGLで作るiPhoneSDKゲームプログラミング
- 著者:横江宗太(株式会社パンカク)
- 仕様:B5変型判、2色、352ページ
- 価格:2940円(税込)(本体2800円)
- 発売日:2009年12月18日
- 発行:(株)インプレスジャパン
- ISBNコード:978-4-8443-2808-7
こちらのブログでは、本書内で掲載しきれなかった補足事項や、
最新のOS/SDKに対する対応情報などを適宜更新しています。
>>サンプルコードのダウンロード
