July 21, 2010
P.294におけるタイヤバリアの描画部分において、一カ所引数の順番が間違っている箇所があったため訂正いたします。
ES1Renderer.mm
誤:
drawCircle(currentGame.tyreBarrier[i]->center,
currentGame.tyreBarrier[i]->radius, 8, 255, 255, 255, 255);
正:
drawCircle(currentGame.tyreBarrier[i]->center,
8, currentGame.tyreBarrier[i]->radius, 255, 255, 255, 255);