P.325において一カ所関数の引数が多い箇所がありましたので、訂正いたします。

誤:

drawTyreBarrier(currentGame.tyreBarriers[i]->radius, 0.03f,
    tyreTexture, tyreSideTexture);

正:

drawTyreBarrier(currentGame.tyreBarriers[i]->radius, 0.03f, tyreTexture);
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