July 21, 2010
P.325において一カ所関数の引数が多い箇所がありましたので、訂正いたします。
誤:
drawTyreBarrier(currentGame.tyreBarriers[i]->radius, 0.03f,
tyreTexture, tyreSideTexture);
正:
drawTyreBarrier(currentGame.tyreBarriers[i]->radius, 0.03f, tyreTexture);